О курсе
Кое-что из того, что вы узнаете
- Как организовать ваши ссылки.
- Правильные методы подготовки вашего проекта к импорту / экспорту.
- Освещение и основные материалы.
- Как Quixel и 3D-ресурсы сэкономят вам массу времени.
- Окончательное освещение, трассировка лучей и кинематика.
Если вы 3D-архитектор / художник, который любит фотореализм и хочет улучшить свою игру в Unreal Engine, этот класс для вас!
После этого урока
- Ваши проекты будут выглядеть лучше
- Вы узнаете, как сэкономить время и сосредоточиться на важных аспектах вашего проекта.
Программное обеспечение:
- Unreal Engine.
- Знание 3D-инструмента (я использую 3ds max)
- Квиксельский мост.
- Рекомендуется: видеокарта NVidia для GPU Light Baker.